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임용고시 대비 온라인암기장/(중등) 2022 개정 교육과정

[음악과 미디어] 뒷교 빈칸연습 (2022개정 교육과정)

by 온암 2026. 6. 27.

가. 교수/학습

(1) 교수/학습의 방향

 

(가) '음악과 미디어' 과목의 교육과정에서 제시하는 성격목표, 내용 체계성취기준을 바탕으로 깊이 있는 학습이 유의미한 방식으로 경험될 수 있도록 하며, 학습자의 생활진로와 연계하여 감성 역량, 창의성 역량, 자기주도성 역량, 공동체 역량, 소통 역량을 함양할 수 있는 지도 방안을 수립하도록 한다.

 

(나) '음악과 미디어' 과목의 교수/학습은 다양한 음악 활동에 음악에서 활용되는 미디어를 융합하고, 영역별 지식/이해, 과정/기능, 가치/태도통합적으로 실생활 맥락에서 수행되도록 한다. 또한 '음악과 미디어' 수업에 능동적으로 참여하여 음악적 이해실제적 활용으로 이어질 수 있도록 지도 방안을 마련한다.

 

(다) '음악과 미디어' 과목의 전체 구조와 맥락 속에서 핵심 아이디어를 중심으로 학습 내용 간 관계와 의미를 파악할 수 있도록 하고, 미디어 관련 음악 학습 능력을 다양한 상황에 적용하여 주도적으로 문제를 해결할 수 있는 지도 방안을 고려하도록 한다.

- 미디어 탐구 영역에서는 음악에서 활용되는 미디어의 기초를 주도적으로 파악하고 다양한 음악 활동에 적용함으로써 디지털 소양미디어 감성을 기르고 균형적 안목을 키울 수 있도록 구성한다

- 실용적 연계 영역에서는 음악에서 활용되는 미디어를 다양한 분야에 창의적으로 연계/융합하고 음악 활동사회/문화적으로 폭넓게 확장하여 공동체와 협력적으로 소통할 수 있도록 구성한다.

 

(라) 학생들의 다양한 특성과 발달 수준을 고려하여 ' 음악과 미디어' 과목에서의 학생 맞춤형 수업 혹은 개별화 수업 방안을 마련하며 수업 설계 과정이나 학습 자료와 학습 활동의 선택 과정 등에 학생들이 능동적으로 참여할 수 있는 기회를 제공한다. 또한 모든 음악 활동에서 서로 존중되는 분위기를 형성할 수 있도록 하며, 특히 배움이 느린 학습자, 다문화 학생, 특수 학생 등을 배려한다.

 

(마) 온/오프라인에서 음악 수업의 연속성을 감안하여 '음악과 미디어' 과목의 교수/학습을 계획하도록 하며, 디지털 환경을 고려한 지도 전략을 세우고 디지털 기기와 미디어를 '음악과 미디어' 교수/학습의 내용과 특성에 적합하게 활용하는 방안을 구성하도록 한다.

 

(바) 학점 기반 교육과정 운영 시 학생의 학업 설계를 고려하여 음악과의 선택 과목과 '음악과 미디어' 과목을 유기적으로 연계한 교수/학습을 구안할 수 있다.

 

(사) 진로연계교육 운영에 있어서는 학생의 진로와 적성을 고려하여 '음악과 미디어' 과목의 의미와 영역별 주요 학습 내용을 안내하고 꾸준히 자신의 진로에 관심을 가지면서 스스로 미래를 설계하고 향후 음악 애호가의 삶이나 진로를 준비하는 기반이 되도록 한다.

 

(아) 타 교과 및 영역이나 범교과 학습 주제(안전/건강, 인성, 진로, 민주 시민, 인권, 다문화, 통일, 독도, 경제/금융, 환경/지속가능발전 등)와 연계한 음악 활동은 '음악과 미디어' 과목 특성을 고려하여 다양한 관점에서 융합적으로 구성할 수 있다.

 

(자) 함께 참여하는 연주/감상 활동 시, 다수의 학생과 군중들이 밀집한 곳에서 질서를 유지하여 관람 활동이 안전하게 진행될 수 있도록 안전 수칙 안내 등 지도/관리에 힘쓴다.

 

(2) 교수/학습 방법

 

(가) '음악과 미디어' 과목의 교육과정 성격과 목표 및 역량 함양에 가장 적합한 최신 교수/학습 유형과 방법을 선정하며, 원칙과 중점에 따라 내용 체계의 지식/이해, 과정/기능, 가치/태도를 종합적으로 아우를 수 있도록 한다. 또한 학습자 상황과 교수/학습 환경 등의 맥락에 맞추어 성취기준을 재구성할 수 있다.

실기 수업, 토의/토론 학습, 협동/협력 수업, 탐구 학습, 발견 학습, 프로젝트 학습, 문제해결 학습, 스토리텔링 기반 학습, 사례 중심 학습, 역할놀이 학습, 블랜디드 학습, 거꾸로 학습, 이러닝, 스마트 러닝, 모바일 학습, 인공지능융합 학습

 

(나) 등교-원격 수업을 연계할 때 교수/학습 과정에서 음악적 소통과 협력 활동의 원활한 진행을 통해 음악 교사의 실재감을 충분히 느낄 수 있도록 하며, 디지털 플랫폼 활용 수업 전략 방안을 마련하고 온라인 환경에서의 음악 활동의견 공유로 학습의 폭이 확장될 수 있도록 한다.

 

(다) '음악과 미디어' 과목의 교수/학습은 실음을 중심으로 질 높은 음향이 구현될 수 있도록 하며 최신의 디지털 음악실 환경을 구축하고, 인공지능, 가상악기, 메타버스 등을 활용한 실감형 음악 학습 콘텐츠와 자료를 바탕으로 다양한 교수/학습이 실현될 수 있도록 한다.

 

(라) 미디어 탐구, 실용적 연계의 각 영역별 교수/학습 방법은 성취기준 및 해설, 적용 시 고려사항에서 제시하는 내용에 중점을 두며, 각 영역을 연계하여 포괄적으로 지도하도록 한다. 또한 감상 및 비평에 관한 음악적 지식을 바탕으로 다양한 맥락에서 음악에 관한 미적 체험을 깊이 있게 하고, 그 역할과 가치를 폭넓게 이해하여 실천하며 가치화할 수 있도록 한다. 더불어 다양한 유형의 음악을 균형 있게 다루며, 타 교과와 예술, 범교과 학습 주제 등과의 연계를 고려하고 공동체와의 협업 활동을 통해 음악에 대한 안목을 형성할 수 있도록 한다.

- 미디어 탐구 영역에서는 음악에서 활용되는 다양한 미디어에 대한 조사미디어 음악 감상을 통해 미디어의 종류특징, 변화 과정, 의미와 역할에 대해 토의/토론하고 비평하도록 구성함으로써 음악 미디어 관련 이해도를 높이도록 한다. 또한 미디어의 가치를 인식하고 비판적 안목으로 미디어 산업을 바라볼 수 있는 균형적 시각을 갖도록 한다.

- 실용적 연계 영역에서는 음악과 미디어 간의 상호작용에 대한 탐색과 함께 미디어를 실제 음악 활동에 활용하며 개성 있게 표현하도록 하고, 다양한 미디어디지털 기술의 음악적 활용에 대하여 올바른 윤리 의식을 갖도록 한다. 또한 다양한 분야연계/융합한 창의적인 음악 작품을 기획하며 실제적 활용성적용성을 높일 수 있도록 한다.

 

(마) 다양한 음악 행사 참여와 관련된 교수/학습에서는 공연의 목적, 장소, 규모, 환경 등을 고려하여 질서 유지 및 안전 수칙을 사전에 지도할 수 있도록 한다.

 

(바) '음악과 미디어' 과목의 최소 성취수준 보장을 위하여 체계적인 학습 과정을 지원하고 학생 스스로 학습 관리 능력을 향상시킬 수 있도록 지도 한다. 학생 개인별 학습의 출발점 및 이해 정도를 파악하여 학습 상황을 관리하며 음악 학습 개선을 위한 보충 학습(온라인 학습, 과제 수행 등) 등을 실시할 수 있다.

 

나. 평가

 

(1) 평가의 방향

 

(가) '음악과 미디어' 과목 교육과정에서 제시하는 성격과 특성에 기반하여 깊이 있는 학습을 통한 역량 함양 평가 방안을 마련하며, 목표/내용 체계/성취기준을 근거로 역량과 내용을 균형 있게 반영하여 학습자의 성취도와 학습의 수행 과정을 평가할 수 있도록 한다.

 

(나) '음악과 미디어' 과목의 평가는 학습의 과정에 통합하여 실시하고 성취기준을 평가 준거로 하여 지속적인 평가가 이루어질 수 있도록 하며, 평가의 공정성, 타당성, 신뢰성을 확보할 수 있도록 수행 주체와 과정을 직접 관찰하고 확인한다.

 

(다) '음악과 미디어' 과목 교육과정에서 제시하는 성취기준에 기반한 내용 체계와의 관련성을 고려하여 학생의 지식/이해, 과정/기능, 가치/태도를 통합적으로 평가하며 이를 통해 학생의 음악적 성장과 발달을 촉진하고 음악 학습의 향상을 추구하도록 한다.

 

(라) 학생을 평가 과정에 포함하여 평가의 주체로서 자신의 음악 학습을 성찰할 수 있는 기회를 제공하며, 학습 과정이나 상황을 면밀히 파악하고 적절한 피드백을 제공하여 학습한 내용의 의미를 재확인할 수 있도록 한다.

 

(마) 학생의 다양한 특성과 발달을 고려하여 음악적 수준을 진단하고 파악한 후 평가 문항 혹은 평가 과제를 개발한다. 특히 배움이 느린 학습자, 다문화 학생, 특수 학생 등을 배려하고 개별 맞춤형 피드백을 강화하며, 일정 기간 학습을 마친 후 이루어지는 평가에서는 음악 학습 내용새로운 상황과 맥락에 적용할 수 있는 수행 능력에 관한 평가를 실시하도록 한다.

 

(바) 온/오프라인을 연계한 교수/학습 과정에서는 디지털 교육 환경에서의 내용과 특성에 적합한 평가 계획을 세우고, 디지털 도구 활용, 온라인 평가 결과물 보관 등 다양한 평가 상황에 따른 방안을 마련하도록 한다.

 

(사) 평가 결과는 교수/학습에 환류하여 수업 계획과 방법, 자료 등 음악 수업을 개선하는 데 활용하며, 학생의 음악적 역량 함양을 도모하는 데 반영될 수 있도록 한다.

 

(2) 평가 방법

 

(가) '음악과 미디어' 과목의 평가 목적에 따라 성취기준을 확인하고 미디어 탐구, 실용적 연계 영역의 특성에 적합한 평가의 적용 방법을 구상하여 평가 방법을 선정하며 다양한 역량을 균형 있게 평가하도록 한다. 그리고 지식/이해, 과정/기능, 가치/태도의 내용 체계를 근거로 성취기준을 재구성하여 평가할 수 있다.

실기 평가, 관찰 평가, 실음 지필 평가, 서/논술형 평가, 보고서 평가, 구술 평가, 면담 평가, 자기 평가, 동료 평가, 포트폴리오 평가, 프로젝트 평가, 토의/토론 평가, 온라인 평가

 

(나) 학생의 음악적 성장과 발달을 지원할 수 있도록 적합한 평가 내용과 단계를 계획하며, 사전진단을 포함하여 학습의 과정 및 결과를 평가할 수 있는 방법을 다양하게 활용하여 과정 중심 평가가 실행되도록 한다.

 

(다) 평가는 '음악과 미디어' 과목에서 학습한 내용을 바탕으로 수업 과정이나 적절한 시기에 실시하며 학습 과정에서 관찰된 행동이나 태도의 변화 등도 반영하도록 한다.

 

(라) 원격 수업에서의 온라인 평가는 디지털 학습 환경을 고려하고 음악 공학적 도구디지털 도구를 활용한 평가 전략을 구축하여 실시하며, 비대면 교수/학습 과정에서도 자기 평가동료 평가를 적절히 포함하여 학생 참여와 상호작용이 이루어질 수 있도록 한다.

 

(마) 미디어 탐구, 실용적 연계의 각 영역별 평가 방법은 성취기준 및 해설, 적용 시 고려 사항에서 제시하는 내용을 기반으로, 각 영역을 연계/통합하여 역량 함양 평가 방안이 마련될 수 있도록 한다.

- 미디어 탐구 영역에서는 관찰 평가, 실음 지필 평가, 서/논술형 평가, 보고서 평가, 구술평가, 면담평가, 자기 평가, 동료 평가, 포트폴리오 평가, 프로젝트 평가, 토의/토론 평가, 온라인 평가, 디지털 기반 원격 평가 등 다양한 유형의 방법을 적절히 활용하여 조사하고 분석하기, 분석하여 토의/토론하기, 감상하고 비평하기 등의 미디어 탐구 활동에 지식/이해, 과정/기능, 가치/태도를 골고루 반영한 역량 함양 평가가 될 수 있도록 한다.

- 실용적 연계 영역에서는 실기 평가, 관찰 평가, 실음 지필 평가, 보고서 평가, 구술 평가, 면담 평가, 자기 평가, 동료 평가, 포트폴리오 평가, 프로젝트 평가, 온라인 평가 등 다양한 유형의 방법을 적절히 활용하여 미디어 활용과 관련한 포괄적 이해 정도와 반응 과정, 음악에 대한 내면화 등을 균형 있게 반영한 역량 함양 평가가 될 수 있도록 한다.

 

(바) 학생이 잘하는 점과 보완해야 할 점을 세심하게 파악하여 학생과 학부모에게 목표 도달 여부유의미한 향상을 구체적으로 안내하도록 하며 이를 토대로 학습을 개선하고 음악적 성장의 기회로 삼을 수 있도록 한다.

 

(사) '음악과 미디어' 과목의 최소 성취수준 보장을 위하여 학생의 음악적 수준을 사전에 정확하게 진단하고 학생의 개별적 특성에 부합하는 학습의 기회를 부여한다. 또한 과정 중심 평가를 활용한 평가 상황에서도 학습에 대한 피드백을 제공하여 음악적 성장을 지속적으로 이루어 갈 수 있도록 한다.

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